Lightmap 推出 HDR Light Studio 5

做過 3D 動畫的人都知道,在軟體裡面打光雖然不用搬燈牽電線戴手套防燙傷這麼辛苦,但要打出漂亮的光仍是一件不容易的事。幸好有 HDR Light Studio,透過獨特的方式製作高動態範圍的環境影像(HDRI),讓使用者不必再猜”我想在物體的這裡有個光點,燈該擺在哪裡”,大幅提高打光的效率,尤其適合棚拍類商品。

究竟有多好用,可以看下面的說明影片:

HDR Light Studio 內建上百種燈光種類,加上支援許多 3D 軟體如 Maya, 3ds MAX,Cinema 4D,Modo, Houdini 等,是打光流程中少不了的輔助工具。這次推出第5版重點新功能條列如下(詳細更新列表請看官網):

  • 新的使用者介面、預設面板、控光面板、偏好設定介面
  • 可直拖拉預設光至 3D 模型上
  • 算圖預覽即時更新
  • 使用者可自行導入圖片(LDR 或 HDR 都行)來打光
  • 算圖支援多核心
  • HDR 區域可縮放,提高燈光位置的準確度
  • 燈光支援2級 alpha 通道
  • 有3種 mapping 方式(3D, 平面與球狀)
  • 支援 Alembic 與 FBX 格式檔案(僅 Windows 支援 FBX)
  • 支援 BMP, Cineon, DDS, HDR, IFF, Jpeg, OpenEXR, PNG, PSD, Targa 與 Tiff
  • 輸出 HDRI 支援 EXR 2.0 (16-bit half 或 32-bit)
  • 可在背景畫面套用 LUT
  • 和前代(v4)相比,燈光位置與大小的準確度提升100倍!

3種 mapping 方式與2級 alpha 示範影片:

很酷的 Diffuse 與 Reflectivity 調整功能:

匯入打光圖片可以直接在 HDR Light Studio 調整,不必在圖像處理軟體來來回回:

心動了嗎,快來下載試用吧!

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