The Foundry 預告明年初推出 Nuke 10

剛換 CEO 的 The Foundry 動作頻頻,前陣子正式推出 Colorway 2 純訂閱制產品後,隨即宣告將於明年初推出 Nuke 10。

首先是速度上的表現,Nuke 10 裡運算量特別重的節點(像是 Vector Blur)可支援2顆相同 NVIDIA GPU 做算圖加速,針對 MacBook Pro 用戶支援 AMD 顯卡加速,另外也跟 HP 合作,提供認證的硬體清單。

Nuke 10 除了速度更快、穩定性更好之外,還會有更多在塗畫(paint)、算圖(rendering)、播放與輸出上的新功能,滿足特效合成師們的需求。在顏色控制的流程上支援新的 OpenColorIO 整合,讓顏色不再是工作流程上的困擾。

Nuke 10 將有新的 RayRender 節點,也就是光跡算圖引擎(ray trace renderer),可在 Nuke 中產生自然的反射、高光與 AO,動態模糊的算圖也會更逼真,並支援點光源陰影與非線性球體投影。NUKEX 與 NUKE STUDIO 會有新的 Smart Paint 工具組(超神奇,很像 Adobe 在 MAX 2015 發表的 Extract Shading 加強版!)讓特效師們可以在序列圖檔上塗上紋理。

做為 The Foundry 充滿野心意圖挑戰 Flame 的 NUKE STUDIO,在時間軸工具組加入了一個新的即時去背工具(real-time keyer)、在時間軸可顯示聲音波形、在時間軸上拖動 playhead 可以聽到影片聲音、加入了時間軸調色效果、時間軸 Chroma Keyer 效果,整體操作的反應也被加強。第三方外掛廠商們可以透過 Blink Script 製作更多可即時播放的時間軸效果,打造 Nuke Studio 生態系。不論是特效指導個人或是整個特效團隊都能充分享受到 Nuke Studio 帶來的彈性與便利。

官方推出的 Nuke 10 預告影片:

Smart Paint 工具組介紹:

光跡追蹤算圖介紹:

Nuke Studio 時間軸即時去背:

Nuke 10 公開 beta 版本將會於2016年1月14日推出(給尚在維護期的顧客),心動了嗎?請隨時關注 DV ASIA 為你帶來的更新報導!

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