[NAB 2016 現場直擊] 李安分享最新120格4K高格率片段及座談

DV ASIA 在4/7下午參加了李安導演在NAB的座談會,出席這場 ”Billy Lynn’s Long Half Walk“ Technical Deep Dive 座談的專家包括李安導演、Sony 製片的副總 Scot Barbour、「Billy Lynn’s Long Half Walk」的技術指導 Ben Gervais、立體拍攝技術指導 Demetri Portelli 以及李安御用剪接師 Tim Squyres 等。

李安展現一貫的謙虛態度表示他不是一位技術人員但是他從 3D(立體)進入了數位影片的世界,他從中了解如何在創作中使用這個新媒介。這次「Billy Lynn’s Long Half Walk」(半場無戰事) 整個團隊所嘗試的是4K、120格的高格率3D拍攝,李安強調使用新技術絕不僅是挑戰極限,更重要的是,新的技術一定要來服務創作者說故事,對他來說沒什麼是比和觀眾在一個黑暗的房間裡(戲院)分享生命和情感更重要的。創作者可以在新技術中體驗到許多驚喜,他半開玩笑的舉一個例子,有一位表演不怎麼樣的演員到了高格率120格4K的拍攝中,演技突然變好了,這有可能是更多細節被呈現,也可能是其他原因,李安說他也搞不懂,有時候甚至不知道自己在做什麼,但是這就是新技術給創作者的驚喜!李安也指出,高格率、高畫質的拍攝在表演上也有很大挑戰,基本上需多專業演員需要被訓練如何在脂粉未施的狀況下表演,因為化妝的破綻很容易被觀眾看出,在表演方式上,演員也不能再「表演」,因為觀眾很容易看出你在「表演」。有些專業演員甚至需要三個月的時間適應這種新的表演方式,但是他表示這樣的表演可以允許創作者放進更多的情感在影片中。

剪接師 Tim Squyres 補充,高格率的拍攝其實在後期上有很多好處,比方說去背 (rotoscope) 時,由於人物或物體的邊緣更銳利而輕鬆很多,motion blur (動態模糊)也變少了,整個特效製作的過程相對容易不少,但是同時也有不少技術的限制,如資料量是傳統影片的40倍,亦或是剪接軟體相容性的問題(這次的剪接工作Avid提供了一套可支援高格剪接的beta軟體給他們)等等。

李安@NAB 2016

李安感謝這次 Billy Lynn’s Long Half Walk 整個團隊的付出,由於現階段的技術仍處很早的階段,這部片子全是靠整個團隊都有想完成這個實驗的決心所完成。整個製作過程常常處於摸索和實驗的階段,也不時碰到現有科技無法解決的問題,短期之內這將是一條很長的上坡路。

在座談之後,DV ASIA 也很榮幸參加了由李安親自導言的11分鐘「Billy Lynn’s Long Half Walk」片段試映會,他一再說明這還不是個完美的片段,有很多鏡頭也還需處理。在觀賞這段11分鐘長的片段時,我第一個直覺老實說不感覺在看電影,比較感覺是在看 video!不過這是一個十分特殊的感覺,由於非常逼真、影片的細緻度令人瞠目咋舌,影片所呈現的動作感也異於一般觀影體驗,再加上幾近完美的3D投影,這是我看過最棒的3D影片,沒錯眼鏡還是蠻討人厭的,不過臨場感真是無可比擬的,整個觀影感覺非常特殊,不禁讓人對高格率拍攝後續發展的聯想!目前未有電影院擁有可播放這個影片的設備,此次在NAB所用的播放設備是兩台 Christie 的4K 雷射投影機 Mirage。

現場有觀眾問李安下次是否有興趣嘗試VR影片的拍攝,他笑著回答:「先讓我完成這部片子吧!」,他也表示產業還不太知道要怎麼使用VR,但是他對VR表示正面的態度。

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